白天:修订间差异

来自植物大战僵尸百科
跳转到导航 跳转到搜索
添加的内容 删除的内容
Designer(留言 | 贡献
(翻译自英文 Day)
 
Designer(留言 | 贡献
(转移自页面前院)
第1行: 第1行:
白天,在植物大战僵尸无尽版中也称为“僵尸将至”(The Zombies are Coming),是[[植物大战僵尸]]中[[冒险模式]]前十关的设置,是游戏中最基本的区域,发生在玩家的房子的前院。因为[[阳光]]是从这些关卡天空落下的所以更容易获得大量的植物,尽管这并不意味着玩家应该尽可能多地种植植物。[[泳池]]和[[屋顶]]上也会有落下阳光
白天,在植物大战僵尸无尽版中也称为“僵尸将至”(The Zombies are Coming),是[[植物大战僵尸]]中[[冒险模式]]前十关的设置,是游戏中最基本的区域,发生在玩家的房子的前院。在植物大战僵尸第一大关中,玩家在白天时间于“玩家前院”与僵尸战斗,共有10关

== 简介 ==
在白天,[[阳光]]从天空中落下,所以更容易获得大量的植物,尽管这并不意味着玩家应该尽可能多地种植植物。在[[泳池]]和[[屋顶]]上也会有落下的阳光。


尽管在游戏开始时,玩家的草坪上只有一条草地,随着比赛的继续,草坪上会有更多的草地。1-2和1-3中有三条,之后的关卡有五条。
尽管在游戏开始时,玩家的草坪上只有一条草地,随着比赛的继续,草坪上会有更多的草地。1-2和1-3中有三条,之后的关卡有五条。

== 首次通关奖励 ==
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! 关卡
! 奖励
|-
| 1-1
| [[向日葵]]
|-
| 1-2
| [[樱桃炸弹]]
|-
| 1-3
| [[坚果墙]]
|-
| 1-4
| [[铲子]]
|-
| 1-5
| [[马铃薯地雷]]
|-
| 1-6
| [[雪花豌豆]]
|-
| 1-7
| [[大嘴花]]
|-
| 1-8
| [[连发豌豆]]
|-
| 1-9
| 便条
|-
| 1-10
| [[喷射蘑菇]]
|}

== 僵尸 ==
* [[普通僵尸]]
* [[旗帜僵尸]]
* [[交通锥僵尸]]
* [[铁桶僵尸]]
* [[撑杆跳僵尸]]


== 策略 ==
== 策略 ==

2024年5月2日 (四) 07:54的版本

白天,在植物大战僵尸无尽版中也称为“僵尸将至”(The Zombies are Coming),是植物大战僵尸冒险模式前十关的设置,是游戏中最基本的区域,发生在玩家的房子的前院。在植物大战僵尸的第一大关中,玩家在白天时间于“玩家的前院”与僵尸战斗,共有10关。

简介

在白天,阳光从天空中落下,所以更容易获得大量的植物,尽管这并不意味着玩家应该尽可能多地种植植物。在泳池和屋顶上也会有落下的阳光。

尽管在游戏开始时,玩家的草坪上只有一条草地,随着比赛的继续,草坪上会有更多的草地。1-2和1-3中有三条,之后的关卡有五条。

首次通关奖励

关卡 奖励
1-1 向日葵
1-2 樱桃炸弹
1-3 坚果墙
1-4 铲子
1-5 马铃薯地雷
1-6 雪花豌豆
1-7 大嘴花
1-8 连发豌豆
1-9 便条
1-10 喷射蘑菇

僵尸

策略

在这个大关,玩家只能看到基本的僵尸。普通的僵尸是最容易打败的,只需豌豆击中10次,一个豌豆射手就可以杀死它。撑杆跳僵尸会跳过它遇到的第一株植物,而且在跳过之前速度很快,可以种植向日葵土豆地雷来阻挡它。铁桶僵尸是最难杀死的僵尸,因此可以使用樱桃炸弹

注意:蘑菇在此期间入睡,除非它们被咖啡豆唤醒,否则没有什么用处,而玩家需要到屋顶关卡的一半才能拥有它。玩家只能在至少玩一次冒险模式后才能实现这一点。

细节

  • 在较短的关卡上,种子选择屏幕上显示的僵尸较少。正因为如此,1-1关卡是整个游戏中唯一一个在开始前显示该级别中出现的僵尸确切数量的关卡,有五个常规的僵尸。其余关卡都是基于比例显示的。
  • 白天区域拥有最多的迷你游戏,有八个。
    • 这个地区也是所有地区中拥有最多取消的迷你游戏的地区,有八个。
  • 所有白天植物都出现在植物大战僵尸2、植物大战僵尸英雄、植物大战僵尸3中。
  • 这是植物大战僵尸中唯一不包含任何新机制的位置。
    • 夜晚引入了墓碑。
    • 泳池增加了一条车道,并引入了水生植物。
    • 浓雾引入了雾。
    • 屋顶引入了倾斜草坪。
  • 窝瓜在网络版本中解锁,代替了土豆地雷,因为它在砸花瓶关卡中使用。