音乐

来自植物大战僵尸百科
Designer(留言 | 贡献2024年7月11日 (四) 08:09的版本 →‎植物大战僵尸
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本页面记录植物大战僵尸系列中使用的音乐。

植物大战僵尸的音乐由劳拉·鴫原(Laura Shigihara)作曲,植物大战僵尸:冒险的音乐由斯坦·勒帕德(Stan LePard)作曲,植物大战僵尸2植物大战僵尸:花园战争、植物大战僵尸:花园战争2和植物大战僵尸:和睦小镇保卫战的音乐由彼得·麦康奈尔(Peter McConnell)作曲,植物大战僵尸:英雄的音乐由贝基·艾伦(Becky Allen)作曲。

植物大战僵尸

播放 音乐名称 音乐描述
Crazy Dave(疯狂戴夫) 处于主菜单和疯狂戴夫出现时播放
冒险模式启动
Choose Your Seeds(选择你的种子) 处于选择种子,图鉴,小游戏的菜单,解谜模式的菜单时播放
Grasswalk(草坪) 白天关卡时播放
Moongrains 夜晚关卡时播放
Watery Graves 泳池关卡时播放
Rigor Mormist 浓雾关卡时播放
Graze the Roof 屋顶关卡时播放
Loonboon
Cerebrawl
Ultimate Battle
Zen Garden 通关结算画面,或禅境花园
Brainiac Maniac
Zombies On Your Lawn
Uraniwa ni Zombies ga 以上歌曲的日文版,单独发行
获胜或奖励
失败,僵尸吃掉了你的脑子
失败
失败
ZomBotany 未发布曲目

乐谱

花絮

植物大战僵尸

  • “Rigor Mormist”是“Rigor mortis”的缩写,意思是“肌肉僵硬的可识别的死亡迹象”,而“Mist”的意思是“雾”,表示迷雾关卡。
  • “Ultimate Battle”最初打算用于Laura Shigihara的游戏之一Melolune。游戏设计师乔治·范(George Fan)无意中听到了这首歌,并请求将其用于植物大战僵尸,因为Shigihara仍然可以在自己的游戏中使用这首歌。
  • “Graze The Roof”是“Graze”的一个词,意思是“放”,这可能表明蹦极僵尸在屋顶关卡中放下伏击僵尸的事实,或“吃”,这表明僵尸吃植物的事实,以及短语“raise the roof”,意思是“制造噪音”。
    • “Graze”也意味着顺便触摸或轻轻刮擦。这可能是指穿过屋顶的僵尸,以及它们相当缓慢的动作。
  • “Grasswalk”是“grass”的结合,“grass”表示有草的草坪,“cakewalk”的意思是“非常容易做的事情”,这表明日间关卡是冒险模式中最简单的关卡。
  • “Loonboon”是“loony”的一个词,意思是“一个行为奇怪的人”,这可能表示僵尸,而“boon”的意思是“快乐和快乐”,这符合音乐的旋律。
  • “Cerebrawl”是“cerebral”的缩写词,意思是“与大脑有关”,这表明僵尸的目的是吃大脑,而“brawl”的意思是“粗暴、嘈杂的战斗”。
  • 关卡1-10、关卡2-10、关卡3-10和小游戏排山倒海、空袭是唯一有名为“Ultimate Battle”的音乐作品的关卡,因为关卡4-10没有播放音乐,关卡5-10播放Brainiac Maniac。
  • 还有一首未发行的曲目名为ZomBotany。它应该在5-10中与僵王博士和僵王博士的复仇的最后一战中进行。有些人认为这首歌应该在僵尸小游戏中播放,因为名称相似。
  • 在泳池级别上通常会发生很少的故障,音乐会随机从Watery Graves变为Grasswalk。[来源请求]
    • 这也发生在DS版本的禅境花园上。目前尚不清楚这是否发生在其他地方。[来源请求]
  • “Loonboon”最初应该是现在的两倍。[来源请求]
  • 植物大战僵尸中唯一没有小调的音乐是禅境花园(C大调)。所有其他键都在次要键中。
  • 在巨大的僵尸浪潮中,音乐似乎在加剧。
    • Android和iOS版本中缺少此功能。
    • 这首音乐在DS版本中贯穿了整个关卡。[来源请求]
  • 没有使用“Loonboon”和“Ultimate Battle”音乐的迷雾关卡。

植物大战僵尸2

  • 音乐更长,因为与第一个游戏不同,音乐不是为循环而设计的。
  • 有些音乐是第一款游戏音乐的混音。例如,玩家的房子和现代时光有“Grasswalk”的混音,而功夫世界是种子选择音乐的混音。
    • 劳拉·鴫原为远古埃及主题的主线创作了钢琴曲。然而,远古埃及主题结尾、终极战、小游戏、失败主题是由彼得·麦康奈尔制作的。
    • 此外,除了霓虹混音游(不使用)、巨浪海滩(没有小游戏主题)和所有中文版独家世界(由于中文版独家世界的音乐不是由彼得·麦康奈尔作曲)之外,所有世界都有“Ultimate Battle”和“Brainiac Maniac”的混音。
    • 现代时光还有一个“Graze the Roof”和“There's a Zombie on Your Lawn”混音。
  • 自从植物大战僵尸2的6.3.1更新以来,所有关卡都发挥了各自世界的主题。终极战和小游戏配乐已被删除。

植物大战僵尸2中文版

  • 由于iOS版植物大战僵尸2中文版的1.8.0更新和安卓版的2.0.0更新(考虑到安卓版除了霓虹混音游之外的所有世界都使用了1.5.0到1.9.0的不完整的第一波音乐),功夫世界的Boss战关卡(终极挑战和每日挑战)使用关卡主题而不是Boss战主题。[来源请求]
  • 安卓版植物大战僵尸2中文版从1.5.0到2.0.0,世界上所有的音乐、终极战音乐和小游戏音乐都被删掉了。由于音乐删除,除了摇滚年代(但是,它们仍然质量低,某些部分被剪切),世界上所有音乐都被低质量不完整的神秘埃及第一波所取代(同时选择你的种子部分被替换为玩家的房子音乐的开始音符)(但是,它们仍然质量低,某些部分被剪掉了)。[来源请求]
    • 从1.5.0开始的iOS版本也降低了所有音乐的质量,删除了所有终极战、小游戏、Boss战(功夫世界除外)音乐,并削减了大部分音乐部分(神秘埃及使用与Android版本相同的曲目,海盗港湾和狂野西部只保留第一波音乐的开始音符,所有其他世界都删除了一首中波音乐)。[来源请求]
    • 虽然Android版本从2.0.0开始恢复音乐,但它只恢复了iOS上使用的1.5.0版本之后的音乐。
    • 迄今为止,不算中文版独家世界,只有恐龙危机和摩登世界音乐质量优化,并在iOS和Android版本中完成。
  • 所有后现代音乐的中文版都回收了“选择你的种子”音乐,从最后一波音乐和现代使用的获奖音乐开始音符。