生存模式
生存模式(Survival Mode)是植物大戰殭屍的一個遊戲模式,玩家需要持續抵抗數波的殭屍。該模式於冒險模式首次通關(在最後一關打敗殭屍博士獲得銀色向日葵獎盃後)解鎖。
不同於冒險模式的關卡,玩家可以在每一/兩面旗幟(分別是普通/困難與無限)選擇不同的植物卡片以繼續建立陣型,在每一回攻勢過後,玩家可以更換想要的植物卡片,而場地上的植物與積累的陽光不會變更,但損失的割草機、池塘清潔車、屋頂推車也不會恢復。第一次通關後,會獲得帶一個鑽石的獎盃,之後再通關會獲得一個錢包。生存模式的普通關卡有5個旗幟,困難關卡有10個旗幟(每兩旗一回攻勢),而無限關卡持續到殭屍進家或重新開始。
生存模式不出現在iOS版、Nook版和DSiWare版;另外,iPad版、Abdroid版與Kindle Fire版不含困難關卡。
普通關卡:白天到屋頂
普通關卡需要抵禦五面旗幟的殭屍攻勢。不同殭屍跟冒險模式的出現場地相同,因此較為簡單。其他場地首次出現的殭屍也可能提前場地出現,例如橄欖球殭屍。
殭屍
- 殭屍
- 旗子殭屍
- 路障殭屍
- 撐杆殭屍
- 鐵桶殭屍
- 讀報殭屍
- 鐵網門殭屍
- 橄欖球殭屍
- 舞者殭屍(除屋頂)
- 伴舞殭屍(除屋頂)
- 鴨子救生圈殭屍(水池與濃霧)
- 潛水殭屍(水池與濃霧)
- 雪橇車殭屍(濃霧與屋頂)
- 海豚殭屍騎士(僅濃霧)
- 小丑殭屍(濃霧與屋頂)
- 氣球殭屍(濃霧與屋頂)
- 礦工殭屍(僅濃霧)
- 蹦蹦殭屍(濃霧與屋頂)
- 雪人殭屍(解鎖圖鑑後)
- 飛賊殭屍(僅屋頂)
- 梯子殭屍(濃霧與屋頂)
- 投石車殭屍(濃霧與屋頂)
- 垃圾桶殭屍(僅主機版本)
困難模式:白天(困難)到屋頂(困難)
這些關卡比一般關卡更難,玩家需要生存到10面旗幟(兩面旗幟一個攻勢),殭屍每兩旗刷新一次,因此在這些關卡中,紫卡植物和南瓜頭往往是必須的。因為每次遊戲每一次攻勢出現的殭屍種類都不同,所以不可能給出十全十美的通用過關陣型。玩家可能需要為向日葵套上南瓜頭,並種植雙向射手、鋼地刺或者一對憂鬱菇以應對礦工殭屍,或者種植仙人掌應對氣球殭屍,儘管貓尾草和三葉草可能更適合,但貓尾草只能種在水上,三葉草只能一次性吹走場上的所有氣球殭屍,因此需要時刻關注場上是否有新的氣球殭屍出現。某種角度上看,白天(困難)跟水池(困難)應該簡單一點,夜晚(困難)略難,屋頂(困難)較難,而濃霧(困難)最難。玉米加農炮可能會在這一梯度關卡派上用場,因為巨人殭屍或許會出場(通常在五六旗幟過後),但不是必須的;秒殺植物,如櫻桃炸彈、火爆辣椒、窩瓜應該是必須的。
在主機版和NDS版中,生存模式:濃霧與困難關卡,會出場新的垃圾桶殭屍。
iPad版並沒有困難關卡,打完普通關卡後,會直接解鎖生存無盡的關卡。
無盡關卡
到這時,玩家需要在水池抵禦成千上萬波的殭屍,在每兩旗幟後一次選卡。在一開始,殭屍出怪密度與困難關卡類似,但一段時間後,殭屍密度將逐漸如同排山倒海一般密度多。另外,紫卡植物在場上每多一株,所需要的陽光就會多50。在該關卡中,冰西瓜和南瓜頭是陣型必需品,而玉米加農炮和憂鬱菇往往也是大多數陣型的必需品,但是秒殺植物也是一個好策略,因此玉米加農炮不一定必需。另外,玩家開局往往需要變身茄子複製植物,以儘早獲得更多陽光種植冰西瓜、玉米加農炮等強力植物。
該模式也新登場了紅眼巨人殭屍,它的血量是巨人殭屍的兩倍,能承受6000點傷害,需要四個秒殺植物才能消滅它。
註:除了水池場景,玩家也可以遊玩不同場景的無盡,但需要對遊戲存檔或遊戲本身進行修改。
其他版本
在Flash試玩版,生存模式只有一關,該關場景為夜晚的無盡關卡,並且只能選擇4張植物卡片。在該關卡中,會登場暗黑橄欖球殭屍,該版本最硬的殭屍。
在植物大戰殭屍無盡版中,有着更多的無盡關卡,包括生存關卡 排山倒海與殭屍博士的無盡復仇。
關卡列表
生存模式:白天 | 生存模式:黑夜 | 生存模式:水池 | 生存模式:濃霧 | 生存模式:屋頂 |
生存模式:白天(困難) | 生存模式:黑夜(困難) | 生存模式:水池(困難) | 生存模式:濃霧(困難) | 生存模式:屋頂(困難) |
生存模式:白天(無盡) | 生存模式:黑夜(無盡) | 生存模式:水池(無盡) | 生存模式:濃霧(無盡) | 生存模式:屋頂(無盡) |
生存模式:夜晚屋頂(無盡) | 生存模式:黑夜(無盡)(試玩版) | 生存關卡 排山倒海 | 殭屍博士的無盡復仇 |