User:梦灯林晨/植物大战僵尸系列:黑话与梗

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本页面罗列了植物大战僵尸系列中文社群内较为知名的黑话与梗。这些黑话与梗相当大一部分源自贴吧与之后B站内容的衍生,并且在游戏社群的一部分内长期流传。

这些玩家用词通常具有兼容关系。例如一代的春哥、曾哥等词汇被沿用到了二代。但与具体版本特性相关的用词也可能不会沿用。

请注意:该页面不要以社群人物为叙述中心。

通用

  • PvZ:植物大战僵尸(Plants vs. Zombies)。
  • 玩家社群通常使用[(横着的)行数-(竖着的)列数]的方式表示场地上的格子位置。例如,在泳池的那两横列通常被叫作第3、4行,屋顶斜坡面的五竖列通常被叫做1至5列。
以五行场地为例,玩家社群通常对场地格子的坐标表示
1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9
2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 2-9
3-1 3-2 3-3 3-4 3-5 3-6 3-7 3-8 3-9
4-1 4-2 4-3 4-4 4-5 4-6 4-7 4-8 4-9
5-1 5-2 5-3 5-4 5-5 5-6 5-7 5-8 5-9
  • 西宝、上宝:分别指西雅图的宝开游戏总部和现已解散的上海宝开。
    • 孟宝:由于在《植物大战僵尸2》国际版的运营后期,种种迹象表明游戏外包给了印度的游戏开发人员,故被玩家戏称为“孟买宝开”。
  • 云A:即艺电(EA),商标形似。目前宝开的母公司。
    • 美国腾讯:艺电与腾讯游戏的运转方式类似(准确说,是对IP的态度类似)。
    • 值得注意的是,宝开和之后的艺电与腾讯合作出品过数款游戏。
  • TW:指拓维游戏,现在的植物大战僵尸与植物大战僵尸2在中国大陆的代理商,其曾是上宝在中国大陆的合作伙伴。
    • 拖尾:拓维的谐音戏称。
  • 废稿:与正式游戏内容相对,包括未实际出现但在代码或资源包内的内容,以及美术集中未采用的内容。

一代相关

植物相关

  • :通常指双子向日葵EL向日葵IZ
  • 柠檬圆:指坚果,来源不明,似与植物大战僵尸吧早期吧主风叶千奈有关。
  • 五香蛋:指坚果,源自芜湖大司马直播所言。
    • 郎朗:坚果的形象神似现实中的郎朗。有些游戏版本中大量出现了各种坚果,此时会被统称为郎朗。
    • 高建国:高坚果的谐音。
  • 大喷菇控:源自A岛某用户(据说为贴吧用户tq唐乾)在讨论串求大喷菇的本子。后来传出“第一届大喷菇爱好者线下聚会”(由贴吧用户Vae_Dizni组织)的照片而广为流传。
  • 灯/灯笼/吐槽灯:指路灯花,因为植物大战僵尸吧早期吧主平渊有一小号名为灯笼销魂草,且爱吐槽而得。
    • 巧合的是,路灯花与僵尸博士编号顺序相同(25)。在游戏中的表现是:在IZ中放置路灯花,会出现僵尸博士。
  • 1437:指星星果,源自贴吧一个帖自称用星星果为主要输出的阵打生存无尽1437轮,因其阵型实行度过低,被揶揄。1437从此成为星星果代称。
    • 四大帝:即,这四个植物各自贴吧曾有一逻辑感人的贴而被封帝。
  • 曾哥:指忧郁菇,源自眨眼神似曾轶可。
  • 魔法猫猫:指猫尾草
  • 春哥:指玉米加农炮,因李宇春在当时华语歌坛的地位以及其粉丝自称玉米。
  • 歪比歪比,歪比巴卜:为芜湖大司马对疯狂戴夫语音的模仿。

僵尸相关

  • 女仆秘籍:指通过暂停控制舞者僵尸伴舞僵尸的行走或原地踏步,名字疑似源自东方project系列中,红魔馆的女仆长、可以操控时间程度的能力的十六夜咲夜
  • 珊瑚僵尸:指关卡末尾旗帜中后院水里冒出的僵尸,其身上的海草被误认为是珊瑚。由于生存无尽中通常会冒出3个,因此又被称为珊瑚三人组
  • 冰消珊瑚/空降:指用冰川菇阻止结束旗帜时后院水里出现的僵尸(“珊瑚僵尸”)或屋顶上飞贼僵尸投下的僵尸(“空降僵尸”)这一游戏内机制。
  • 白眼:指巨人僵尸,相对于红眼巨人僵尸而言。

关卡相关

  • 上界之风:指屋顶和夜晚屋顶场景中,处于斜坡中的玉米加农炮瞄准到平面上时,落点相比于准星向上一些的Bug。
    这个Bug只在PC 1.0版本上有,之后被修复。
  • x周目:指冒险模式的通关次数,一周目即通关一次冒险模式,二周目即通关两次冒险模式,以此类推。“周目”原为日本游戏用语。
    注意:除了二周目会解锁雪人僵尸的图鉴以外,二周目及其之后游戏内容不会有任何变化
  • 月夜(Moon):指夜晚屋顶,由贴吧用户yxq_bd平渊首次称呼。
  • EL/SE生存无尽Survive: Endless)
    • DE、NE、PE、FE、RE、ME:依次为白天/白昼(Day)、黑夜/夜晚(Night)、泳池/水池(Pool)、浓雾/雾夜(Fog)、屋顶/天台(Roof)、月夜(Moon)的无尽(Endless)
  • LS:坚不可摧(Last Stand)
  • VB:花瓶终结者(Vasebreaker)
    • VBE:花瓶终结者(无限)[Vasebreaker (Endless)]
  • IZ僵尸公敌I, Zombie)
    • IZE:僵尸公敌(无限)[I, Zombie (Endless)]
  • 刷钱/刷钱阵:在“看谁笑到最后”(Last Stand)关卡,有玩家研发的大量金盏花加吸金磁,攻击用忧郁菇大蒜组成的阵型,可以稳定刷钱。
    • 经济特区:这个大蒜加忧郁菇的设计,在草坪有5路的时候摆放在2、4路,在草坪有6路的时候摆放在2、5路。这种布阵设计后来也被称为“经济特区”,因为向日葵等生产类植物被前排的大蒜保护了起来,可以大量摆在这两路。
      • 经济特区不仅可以搭配忧郁菇,也可以搭配其他攻击类植物,比如可以全屏自由攻击的香蒲等。该设计也被沿用到了其他游戏版本和后续世代。
  • xx,稳啦!稳啦!:视频弹幕中的常见描述。当种下一棵较为强力的植物时,会认为这关基本上已经通了。
  • 蓟县:“极限”的谐音。僵尸已经移动到屏幕最左端,甚至已经看不到了,但是却被拖延或者打死了。例如香蒲可以攻击到屏幕最左端已经看不到的僵尸。二代的飓风甘蓝也可以在这种情况把僵尸重新送回最右端。
  • 指挥过二战:一些游戏主播挑战的游戏难度过于高,全屏都是僵尸,令观众惊心动魄。但是游戏主播本人却气定神闲地熟练操作,被称为“指挥过二战”。
    • 该我玩了:高难度关卡到了最后,屏幕上没剩下几只僵尸时,视频会有弹幕“该我玩了”。该弹幕在种下可以通关的强力植物时也可能出现。
  • 单身狗之歌:屋顶背景音乐的妙妙填词。常见的有“单身狗,单身狗,你是一只单身狗。不抽烟也不喝酒,就是没有女朋友。”
    • 由于二代游戏摩登世界的第三波沿用了这个音乐,于是二代该音乐在视频中出现时也会出现这些弹幕。

生存无尽相关

  • 梯子南瓜:简称梯瓜,指被梯子僵尸搭上梯子南瓜头,可以有效避免大部分僵尸的啃咬攻击。通常以南瓜表示。中文社群通常将其归功于yxq_bd
  • 无神:指(阵型中)没有玉米加农炮和忧郁菇,因为两者对无尽有极大的绝对作用。
  • 极限阵:指在不考虑阳光消耗下,可以持续游玩的阵型。一个扩展说法为,抛去某个特定的随机因素时,可以持续游玩的阵。
  • 偷菜:指在无尽阵型中,临时种植,不持续在场的植物。
  • 神之XX:与无神无关,指的是第一行和最后一行中,植物不持续在场的阵型。
  • 水阵:与水池无关,是指虽然阵型内容花哨,但是操作方法较为简单的阵型。
  • 轨道理论:简称轨道,指玩家社群中使用的,描述无尽阵型对应的操作方法的符号体系。此为介绍
常见符号列表
符号 P A N A' a I C
常用简称 辣椒 窝/倭
对应植物 玉米加农炮 樱桃炸弹 末日菇 火爆辣椒 窝瓜 冰川菇 垫材,包括小喷菇阳光菇胆小菇花盆地刺
  • 键控:指并非通过人手一一控制,而是通过宏程序对阵型进行一系列操控。名称源自社群早期使用的宏程序“按键精灵”。

其他

  • 黏度汉化版:指2010年度中文版,因为网络上广泛流传的版本有着容易闪退、翻译欠佳等问题,导致被如此称呼。
    • 这个版本很可能导致一些核心玩家社群不考虑年度版进行的更改,可能也导致上宝官方翻译在PvZ1社群不是很流行。

二代相关

植物相关

  • 追秒草:指棱镜草,源自贴吧用户追秒123的头像,其作为上海宝开官方人员,长期为百度植物大战僵尸2吧的吧主,并且在吧内滥用职权。
  • 蜜帝:指菠萝蜜,因为刚出时图鉴伤害错误写成“超大”(实际上基本没有伤害),并且颜值较低而成梗。
  • 五废植物:指二代中文版独占植物梅小美、大王花、棉小雪、机枪石榴、菠萝蜜,前四个植物因为伤害低、阳光高而被嫌弃。
  • 原神:指原始豌豆射手,其在二代中文无尽用处突出。由于大量的原始豌豆射手的击退作用可以将僵尸压制在最右边,相关视频往往此时会有弹幕“前面的区域,以后再来探索吧”。

僵尸相关

  • 大姐:指闪动僵尸。
  • 大哥:指全明星僵尸。
  • 二爷:指读报僵尸,其在二代被大幅加强(但在中文版又削回去了)。
  • 大爷:指周日版僵尸,是读报僵尸的加强版。应该是先有周日版的大爷这个称呼才有读报的二爷的称呼。

其他

  • 刘琨小曲/妙趣横生:特指二代中文版早期的音乐,因为音质低、短循环以及长期以来只有埃及音乐播放而诟病。因为彼时刘琨长期为上海宝开的负责人,故被冠名。
    • 法老王:刘琨。由于中文版游戏为了缩小体积,长期只播放埃及音乐,因此上宝的刘琨得到了“法老王”的绰号。
  • 迷宫地图:国际版游戏在遥远未来世界之前,即放弃了迷宫地图,改为单线地图。但中文版一直到失落之城版本,仍然不惜耗费较大的游戏体积,去设计制作迷宫地图。中文版后来在摇滚年代版本彻底放弃了迷宫地图,并逐渐取消了迷宫地图。
    • 中文版失落之城版本的迷宫地图,有一条支线从未开放过。
    • 放弃并取消迷宫地图,也与刘琨离开上宝有关。由于摇滚年代地图需要不同的音乐背景,但刘琨始终选择阉割音乐,这个选择与摇滚年代地图的设定相冲突。刘琨不得不在2016年7月离职。继任的Jace Yang删除了迷宫地图。
    • 被刘琨阉割的音乐直到2024年才完全恢复。
    • 后来网络上的玩家热衷于把各类正常的游戏视频画质降低,并强行配上只有几个小节循环的低音质埃及音乐,戏称为“法老王刘琨版本”。
  • 八大传送带/两大植物危机:废除迷宫地图之后的下一个世界,摇滚年代,并没有设计小游戏。于是中文版游戏在其中设计了大量的传送带关卡,足足有8个。植物危机关卡有2个。
    • 由于传送带的选卡是官方默认选好的,导致如果不提升相应植物等级的话,就很难通过该关卡。这也使得摇滚年代的“八大传送带”关卡变得非常困难。植物危机关卡也是关卡默认置入的植物。
    • 中文版的世界开启与通关顺序可以任意调整。后续官方推荐世界通关顺序时,摇滚年代排在最后一个。
      • 该顺序为神秘埃及、未来世界、海盗港湾、恐龙危机、狂野西部、功夫世界、平安时代、复兴时代、蒸汽时代、黑暗时代、摩登世界、失落之城、冰河世界、天空之城、巨浪沙滩、摇滚年代。
      • 国际版也曾经调整过世界顺序,把未来世界、黑暗时代挪到了后面,避免在失落之城使用对付弄臣的激光豆或大喷菇,以及避免使用对付飞行类僵尸的三叶草。同时也把设计难度最高的巨浪沙滩扔到了最后。但是根据官方推荐游戏顺序,中文版游戏里面摇滚年代被认为比巨浪沙滩还要困难。
  • xx时代:中文版游戏对于搬运世界与原创世界的无脑命名,都是“xx时代”、“xx年代”、“xx世界”等等。
    • “世界”有4个,分别为功夫世界、未来世界、冰河世界、摩登世界。时代有4个,分别为黑暗时代、蒸汽时代、复兴时代、平安时代。“年代”有1个,为摇滚年代。另外“之城”也有2个,分别为天空之城、失落之城。
    • 但是它们也是至今为止唯一的官方命名。
  • 贴图之城:天空之城的戏称。因为上宝当年在制作天空之城的时候,只是做了一个背景贴图。僵尸并没有真正飞在地图上。这种贴图会引入各种各样穿帮类BUG。
    • 因此天空之城禁用三叶草或者飓风甘蓝等植物,避免穿帮。
    • 创意庭院没有引入天空之城,也是因为太容易穿帮。
    • 有趣的是,海盗港湾的海面与巨浪沙滩的海面不同。巨浪沙滩的海面允许飞行类植物存活,但海盗港湾的海面会秒杀一切植物与僵尸(海鸥僵尸等飞行僵尸除外)。明明有这两种机制存在,天空之城却仍然选择贴图。
  • 拓展关:国际版游戏曾经做过的内容,在部分世界(神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、未来世界、恐龙危机、摩登世界)做过接续在主线关卡之后的10个关卡。
    • 由于拓展关难度太高,玩家玩到这里往往会被难度劝退,最终国际版删除了这些关卡,并将10个关卡的后8个关卡扔进了旅行原木中,定期轮换。
    • 早期扔进旅行原木后,通过全部拓展关会赠送大量钻石,但是后期送得越来越少。尤其是狂野西部拓展关,送的钻石还不够玩家通关时的花费,导致玩家对于通过拓展关越来越失去兴趣。

斗蛐蛐

斗蛐蛐,是指MSGames自2023年以来发的一系列视频,兼具各种版本。这类视频的主要内容为若干植物与若干僵尸的实战强度对比,往往场上同时布满植物和僵尸,视觉效果较为震撼。后来衍生出其他博主一系列类似的视频,此类视频有时也被称为“斗电子蛐蛐,当赛博王爷”。

斗蛐蛐流行于二代游戏,少数情况下也会有一代游戏的斗蛐蛐。

绰号

以下是斗蛐蛐系列中,一些植物的绰号。部分绰号也流传到了其他游戏视频。

  • 质检员:双发射手。可以评定局面水平,输赢可以分为中低和中高局。
  • 三哥:三线射手。
  • 二哥:中国版机枪射手。
  • 大哥:国际版超级机枪射手。随机大招,基本没输过。
  • 大哥的拖鞋:豌豆藤蔓。“正弦函数”是它的大招子弹轨迹。
  • 旋转吴京:旋转芜菁。
  • 吴京:暗影菇。
  • 关音菩萨:蒲公英。音效非常吵。
  • 神:尖刺秋葵。胜率很高。
  • 常胜将军:暗影豌豆。
  • 落坨翔子:阿开木木。
  • 刀乐射手:寒冰射手。国际版要美元才能买。
  • 红针刮:红针花。
  • 海神刮:海神花。
  • 农场主:灼热山葵。
  • 阳光开朗大男孩:爆浆草莓。
  • 米津玄师:奶油生菜。其外形神似米津玄师,相关视频弹幕会有“这位更是米津玄师”。又因为它标志性的攻击动作,也会有“大哥大嫂过年好”的弹幕。
  • 激哥:激光豆。其大招表现不错,相关视频弹幕会有“厉不厉害你激哥”。
  • 蓟吧:导向蓟。由于单体攻击且子弹伤害较小,在斗蛐蛐系列表现较差,相关视频弹幕会有“这位更是个蓟吧”。

借斗蛐蛐系列视频也可以反映植物的水平如何,是否值得攒卡片入手。(但是由于相关数值可以改动调整,有时视频效果也反映了博主的个人喜好。)

由视频展现的胜率综合来看,一般认为大哥(国际版超级机枪射手)、大哥的拖鞋(豌豆藤蔓)、神(尖刺秋葵)、常胜将军(暗影豌豆)、米津玄师(奶油生菜)是较为强力的植物。

  • 按照国际版游戏植物稀有度系统来看,只有尖刺秋葵、暗夜菇、豌豆藤蔓、暗影薄荷、超能花菜是最高的传说等级。
    • 暗影豌豆、奶油生菜仅为神话等级,比传说等级低了一个等级。超级机枪射手仅为史诗等级,比传说等级低了两个等级。

评价

以下是斗蛐蛐系列中,对一些植物的评价。部分评价也流传到了其他游戏视频。

  • 御驾亲征/玉架清蒸:飞镖洋蓟。MSGame头像。
  • 赢了有奖励/输了有惩罚:杰克南瓜。
  • 我们是地火/我们是地暖:火焰豌豆射手。
  • 法国,但拿破仑,但滑铁卢:仙人掌。靠近了就缩下去。
  • 一代神的虚影:忧郁藤蔓。攻击模仿一代的忧郁菇。
  • 对一代神的拙劣模仿:魔音甜菜。攻击模仿一代的忧郁菇。
  • 此时截图可获得100个表情包:毒液豌豆。
  • 答辩索敌:西瓜投手。
  • 要伤害有伤害,要攻速有伤害:暗影龙葵。
  • 要特效有特效,要伤害有特效:幽暮投手。
  • 法师控制强,冰霜秒全场:冰西瓜。经常胜利。
  • 练习时长两年半:火鸡投手。
  • 好吃到爆:爆炸坚果。
  • 一云传三代,人走云还在:闪电芦苇/电击蓝莓。
  • 遇强则强,实力不详:大喷菇。
  • 代码是这样写的:充能柚子。
  • 集百家之短,无一技之长:豌豆迫击炮。集合豌豆输出,投手的射速和答辩索敌。
  • 仙人之下我无敌,仙人之上一换一/对小推车的拙劣模仿,但模仿的是小推车:鳄梨/防风草。
  • 最大错觉,大招要结束了:岩浆番石榴。
  • 我的回合,还是我的回合:苹果迫击炮。
  • 45=15:火龙草。

三代相关

三代游戏被设计成了手游小游戏。由于难度设计的较高,借助高难度诱导玩家付费,导致三代游戏变得不好玩。

综合

  • 屎/史/答辩:由于PvZ3目前版本植物少且僵尸多,因此难度较高且不好玩,被玩家称为“屎”、“史”或“答辩”。
    • 赤石/勤史皇/太史公:游玩三代游戏的行为被称作“赤石”,相应的博主被称为“勤史皇”或“太史公”。
  • 动漫量:三代的出怪有时出的特别多,密密麻麻,被称为“动漫量”。
    • 地狱绘图/汗流浃背:场上僵尸积攒足够多的时候,给予观众以视觉上的震撼,被称为“地狱绘图”。这种压力下的游玩者会感到“汗流浃背”。
  • 幽默水流/幽默下水道:有时候三代的水流机制会直接把僵尸冲进家门。
    • 回转寿司/自助餐:有时三代的水流会形成一个环。
  • 复活赛:三代中出现前代元素。
  • 弃车人:三代的5条草坪只有一个推车,不得不动用这唯一的推车的情况被称为“弃车人”。
    • 车接/车送体育生/专车接送:使用推车处理巨人僵尸也称为“车接体育生”。
  • 细节dislike:每个关卡末尾会有一个“是否喜欢该关卡”的问题。游戏主播往往会点一个“dislike”(不喜欢)。

植物相关

  • 葡萄组准备:指愤怒的葡萄(Grapes of Wrath)。发射前时间计量条即将充满,弹幕会刷“葡萄组准备”。
    • 幽默/刮痧葡萄:愤怒的葡萄(Grapes of Wrath)虽然是时间充能植物,但是伤害较低且索敌机制太差,因而被揶揄。
  • 纸皮核桃/脆皮坚果:三代游戏的坚果血量较低,很容易被僵尸啃完。
  • 牢菜:菜问。由于攻击强,几乎是三代游戏里唯一能打的植物。
    • 肘:指菜问的攻击。
  • 飞舞竹子:竹子的攻速特别慢,往往还没攻击就被僵尸啃食。
    • 竹子打鸽子:鸽子的血量极小,几乎任意攻击都可以打死鸽子。竹子的炮弹攻击力较高。如果竹子用于打鸽子,由于竹子非常慢的攻速,约等于完全浪费了一次炮弹,浪费极大。
  • 菇神:阳光菇。本作中阳光产量惊人的高。
    • 设计师亲爹:菜问和阳光菇。三代一直是官方选卡,不允许自行选卡。出现菜问和阳光菇的关卡往往特别容易通过。
  • 手提灯笼:早期的游戏BUG,使得路灯花即使不花费阳光种植,仅仅是在浓雾范围拖一圈,也能看清浓雾。现在这BUG已修复。
  • 刮痧芦苇:闪电芦苇的攻击非常小。
    • 电击/电疗体育生:一堆闪电芦苇用来攻击高血量的巨人僵尸,被称为“电击体育生”。

僵尸相关

  • 鬼爹:僵尸的泛指。
  • 老登/老头:遛鸟僵尸。由于年龄与前代的二爷相仿,因此被称为老登。
  • 中登:普通僵尸。
  • 小登/小野爹:小鬼僵尸。移动速度和啃食速度都非常快。
    • 一家三口:一种常见的出怪模式,场上同时出现两个普通僵尸和一个小鬼僵尸。
    • 小鬼当家:大量出现小鬼僵尸的情形。
  • 鸽登:僵尸鸽子。
  • 胖哥哥:铁球僵尸。由于较为年轻,体型较胖,故称为胖哥哥。
  • 体育生:巨人僵尸。三代游戏里最难打的存在。
    • 棍子:巨人僵尸手里的大木槌,也被称为“体育生棍子长”或“体育生论剑”。
  • 耐摔王:飞索僵尸。
  • 舞蹈生:舞王僵尸。
  • 霍金:轮椅僵尸。