使用者:夢燈林晨/植物大戰殭屍系列:黑話與梗
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本頁面羅列了植物大戰殭屍系列中文社群內較為知名的黑話與梗。這些黑話與梗相當大一部分源自貼吧與之後B站內容的衍生,並且在遊戲社群的一部分內長期流傳。
這些玩家用詞通常具有兼容關係。例如一代的春哥、曾哥等詞彙被沿用到了二代。但與具體版本特性相關的用詞也可能不會沿用。
請注意:該頁面不要以社群人物為敘述中心。
通用
- PvZ:植物大戰殭屍(Plants vs. Zombies)。
- 玩家社群通常使用[(橫著的)行數-(豎著的)列數]的方式表示場地上的格子位置。例如,在泳池的那兩橫列通常被叫作第3、4行,屋頂斜坡面的五豎列通常被叫做1至5列。
1-1 | 1-2 | 1-3 | 1-4 | 1-5 | 1-6 | 1-7 | 1-8 | 1-9 |
2-1 | 2-2 | 2-3 | 2-4 | 2-5 | 2-6 | 2-7 | 2-8 | 2-9 |
3-1 | 3-2 | 3-3 | 3-4 | 3-5 | 3-6 | 3-7 | 3-8 | 3-9 |
4-1 | 4-2 | 4-3 | 4-4 | 4-5 | 4-6 | 4-7 | 4-8 | 4-9 |
5-1 | 5-2 | 5-3 | 5-4 | 5-5 | 5-6 | 5-7 | 5-8 | 5-9 |
- 西寶、上寶:分別指西雅圖的寶開遊戲總部和現已解散的上海寶開。
- 孟寶:由於在《植物大戰殭屍2》國際版的運營後期,種種跡象表明遊戲外包給了印度的遊戲開發人員,故被玩家戲稱為「孟買寶開」。
- 云A:即藝電(EA),商標形似。目前寶開的母公司。
- 美國騰訊:藝電與騰訊遊戲的運轉方式類似(準確說,是對IP的態度類似)。
- 值得注意的是,寶開和之後的藝電與騰訊合作出品過數款遊戲。
- TW:指拓維遊戲,現在的植物大戰殭屍與植物大戰殭屍2在中國大陸的代理商,其曾是上寶在中國大陸的合作夥伴。
- 拖尾:拓維的諧音戲稱。
- 廢稿:與正式遊戲內容相對,包括未實際出現但在代碼或資源包內的內容,以及美術集中未採用的內容。
一代相關
植物相關
- 花:通常指雙子向日葵(EL)或向日葵(IZ)。
- 檸檬圓:指堅果,來源不明,似與植物大戰殭屍吧早期吧主風葉千奈有關。
- 五香蛋:指堅果,源自蕪湖大司馬直播所言。
- 郎朗:堅果的形象神似現實中的郎朗。有些遊戲版本中大量出現了各種堅果,此時會被統稱為郎朗。
- 高建國:高堅果的諧音。
- 大噴菇控:源自A島某用戶(據說為貼吧用戶tq唐乾)在討論串求大噴菇的本子。後來傳出「第一屆大噴菇愛好者線下聚會」(由貼吧用戶Vae_Dizni組織)的照片而廣為流傳。
- 燈/燈籠/吐槽燈:指路燈花,因為植物大戰殭屍吧早期吧主平淵有一小號名為燈籠銷魂草,且愛吐槽而得。
- 1437:指星星果,源自貼吧一個帖自稱用星星果為主要輸出的陣打生存無盡1437輪,因其陣型實行度過低,被揶揄。1437從此成為星星果代稱。
- 曾哥:指憂鬱菇,源自眨眼神似曾軼可。
- 魔法貓貓:指貓尾草。
- 春哥:指玉米加農炮,因李宇春在當時華語歌壇的地位以及其粉絲自稱玉米。
- 歪比歪比,歪比巴卜:為蕪湖大司馬對瘋狂戴夫語音的模仿。
殭屍相關
- 女僕秘籍:指通過暫停控制舞者殭屍與伴舞殭屍的行走或原地踏步,名字疑似源自東方project系列中,紅魔館的女僕長、可以操控時間程度的能力的十六夜咲夜。
- 珊瑚殭屍:指關卡末尾旗幟中後院水裡冒出的殭屍,其身上的海草被誤認為是珊瑚。由於生存無盡中通常會冒出3個,因此又被稱為珊瑚三人組。
- 冰消珊瑚/空降:指用冰川菇阻止結束旗幟時後院水裡出現的殭屍(「珊瑚殭屍」)或屋頂上飛賊殭屍投下的殭屍(「空降殭屍」)這一遊戲內機制。
- 白眼:指巨人殭屍,相對於紅眼巨人殭屍而言。
關卡相關
- 上界之風:指屋頂和夜晚屋頂場景中,處於斜坡中的玉米加農炮瞄準到平面上時,落點相比於準星向上一些的Bug。
這個Bug只在PC 1.0版本上有,之後被修復。 - x周目:指冒險模式的通關次數,一週目即通關一次冒險模式,二週目即通關兩次冒險模式,以此類推。「周目」原為日本遊戲用語。
注意:除了二週目會解鎖雪人殭屍的圖鑑以外,二週目及其之後遊戲內容不會有任何變化 - 月夜(Moon):指夜晚屋頂,由貼吧用戶yxq_bd與平淵首次稱呼。
- EL/SE:生存無盡(Survive: Endless)
- DE、NE、PE、FE、RE、ME:依次為白天/白晝(Day)、黑夜/夜晚(Night)、泳池/水池(Pool)、濃霧/霧夜(Fog)、屋頂/天台(Roof)、月夜(Moon)的無盡(Endless)
- LS:堅不可摧(Last Stand)
- VB:花瓶終結者(Vasebreaker)
- VBE:花瓶終結者(無限)[Vasebreaker (Endless)]
- IZ:殭屍公敵(I, Zombie)
- IZE:殭屍公敵(無限)[I, Zombie (Endless)]
- 刷錢/刷錢陣:在「看誰笑到最後」(Last Stand)關卡,有玩家研發的大量金盞花加吸金磁,攻擊用憂鬱菇大蒜組成的陣型,可以穩定刷錢。
- 經濟特區:這個大蒜加憂鬱菇的設計,在草坪有5路的時候擺放在2、4路,在草坪有6路的時候擺放在2、5路。這種布陣設計後來也被稱為「經濟特區」,因為向日葵等生產類植物被前排的大蒜保護了起來,可以大量擺在這兩路。
- 經濟特區不僅可以搭配憂鬱菇,也可以搭配其他攻擊類植物,比如可以全屏自由攻擊的香蒲等。該設計也被沿用到了其他遊戲版本和後續世代。
- 經濟特區:這個大蒜加憂鬱菇的設計,在草坪有5路的時候擺放在2、4路,在草坪有6路的時候擺放在2、5路。這種布陣設計後來也被稱為「經濟特區」,因為向日葵等生產類植物被前排的大蒜保護了起來,可以大量擺在這兩路。
- xx,穩啦!穩啦!:視頻彈幕中的常見描述。當種下一棵較為強力的植物時,會認為這關基本上已經通了。
- 薊縣:「極限」的諧音。殭屍已經移動到屏幕最左端,甚至已經看不到了,但是卻被拖延或者打死了。例如香蒲可以攻擊到屏幕最左端已經看不到的殭屍。二代的颶風甘藍也可以在這種情況把殭屍重新送回最右端。
- 指揮過二戰:一些遊戲主播挑戰的遊戲難度過於高,全屏都是殭屍,令觀眾驚心動魄。但是遊戲主播本人卻氣定神閒地熟練操作,被稱為「指揮過二戰」。
- 該我玩了:高難度關卡到了最後,屏幕上沒剩下幾隻殭屍時,視頻會有彈幕「該我玩了」。該彈幕在種下可以通關的強力植物時也可能出現。
- 單身狗之歌:屋頂背景音樂的妙妙填詞。常見的有「單身狗,單身狗,你是一隻單身狗。不抽菸也不喝酒,就是沒有女朋友。」
- 由於二代遊戲摩登世界的第三波沿用了這個音樂,於是二代該音樂在視頻中出現時也會出現這些彈幕。
生存無盡相關
- 梯子南瓜:簡稱梯瓜,指被梯子殭屍搭上梯子的南瓜頭,可以有效避免大部分殭屍的啃咬攻擊。通常以白南瓜表示。中文社群通常將其歸功於yxq_bd。
- 無神:指(陣型中)沒有玉米加農炮和憂鬱菇,因為兩者對無盡有極大的絕對作用。
- 極限陣:指在不考慮陽光消耗下,可以持續遊玩的陣型。一個擴展說法為,拋去某個特定的隨機因素時,可以持續遊玩的陣。
- 偷菜:指在無盡陣型中,臨時種植,不持續在場的植物。
- 神之XX:與無神無關,指的是第一行和最後一行中,植物不持續在場的陣型。
- 水陣:與水池無關,是指雖然陣型內容花哨,但是操作方法較為簡單的陣型。
- 軌道理論:簡稱軌道,指玩家社群中使用的,描述無盡陣型對應的操作方法的符號體系。此為介紹。
符號 | P | A | N | A' | a | I | C |
常用簡稱 | 炮 | 櫻 | 核 | 辣椒 | 窩/倭 | 冰 | 墊 |
對應植物 | 玉米加農炮 | 櫻桃炸彈 | 末日菇 | 火爆辣椒 | 窩瓜 | 冰川菇 | 墊材,包括小噴菇、陽光菇、膽小菇、花盆、地刺 |
- 鍵控:指並非通過人手一一控制,而是通過宏程序對陣型進行一系列操控。名稱源自社群早期使用的宏程序「按鍵精靈」。
其他
- 黏度漢化版:指2010年度中文版,因為網絡上廣泛流傳的版本有著容易閃退、翻譯欠佳等問題,導致被如此稱呼。
- 這個版本很可能導致一些核心玩家社群不考慮年度版進行的更改,可能也導致上寶官方翻譯在PvZ1社群不是很流行。
二代相關
植物相關
- 追秒草:指稜鏡草,源自貼吧用戶追秒123的頭像,其作為上海寶開官方人員,長期為百度植物大戰殭屍2吧的吧主,並且在吧內濫用職權。
- 蜜帝:指菠蘿蜜,因為剛出時圖鑑傷害錯誤寫成「超大」(實際上基本沒有傷害),並且顏值較低而成梗。
- 五廢植物:指二代中文版獨占植物梅小美、大王花、棉小雪、機槍石榴、菠蘿蜜,前四個植物因為傷害低、陽光高而被嫌棄。
- 原神:指原始豌豆射手,其在二代中文無盡用處突出。由於大量的原始豌豆射手的擊退作用可以將殭屍壓制在最右邊,相關視頻往往此時會有彈幕「前面的區域,以後再來探索吧」。
殭屍相關
- 大姐:指閃動殭屍。
- 大哥:指全明星殭屍。
- 二爺:指讀報殭屍,其在二代被大幅加強(但在中文版又削回去了)。
- 大爺:指週日版殭屍,是讀報殭屍的加強版。應該是先有週日版的大爺這個稱呼才有讀報的二爺的稱呼。
其他
- 劉琨小曲/妙趣橫生:特指二代中文版早期的音樂,因為音質低、短循環以及長期以來只有埃及音樂播放而詬病。因為彼時劉琨長期為上海寶開的負責人,故被冠名。
- 法老王:劉琨。由於中文版遊戲為了縮小體積,長期只播放埃及音樂,因此上寶的劉琨得到了「法老王」的綽號。
- 迷宮地圖:國際版遊戲在遙遠未來世界之前,即放棄了迷宮地圖,改為單線地圖。但中文版一直到失落之城版本,仍然不惜耗費較大的遊戲體積,去設計製作迷宮地圖。中文版後來在搖滾年代版本徹底放棄了迷宮地圖,並逐漸取消了迷宮地圖。
- 中文版失落之城版本的迷宮地圖,有一條支線從未開放過。
- 放棄並取消迷宮地圖,也與劉琨離開上寶有關。由於搖滾年代地圖需要不同的音樂背景,但劉琨始終選擇閹割音樂,這個選擇與搖滾年代地圖的設定相衝突。劉琨不得不在2016年7月離職。繼任的Jace Yang刪除了迷宮地圖。
- 被劉琨閹割的音樂直到2024年才完全恢復。
- 後來網絡上的玩家熱衷於把各類正常的遊戲視頻畫質降低,並強行配上只有幾個小節循環的低音質埃及音樂,戲稱為「法老王劉琨版本」。
- 八大傳送帶/兩大植物危機:廢除迷宮地圖之後的下一個世界,搖滾年代,並沒有設計小遊戲。於是中文版遊戲在其中設計了大量的傳送帶關卡,足足有8個。植物危機關卡有2個。
- 由於傳送帶的選卡是官方默認選好的,導致如果不提升相應植物等級的話,就很難通過該關卡。這也使得搖滾年代的「八大傳送帶」關卡變得非常困難。植物危機關卡也是關卡默認置入的植物。
- 中文版的世界開啟與通關順序可以任意調整。後續官方推薦世界通關順序時,搖滾年代排在最後一個。
- 該順序為神秘埃及、未來世界、海盜港灣、恐龍危機、狂野西部、功夫世界、平安時代、復興時代、蒸汽時代、黑暗時代、摩登世界、失落之城、冰河世界、天空之城、巨浪沙灘、搖滾年代。
- 國際版也曾經調整過世界順序,把未來世界、黑暗時代挪到了後面,避免在失落之城使用對付弄臣的雷射豆或大噴菇,以及避免使用對付飛行類殭屍的三葉草。同時也把設計難度最高的巨浪沙灘扔到了最後。但是根據官方推薦遊戲順序,中文版遊戲裡面搖滾年代被認為比巨浪沙灘還要困難。
- xx時代:中文版遊戲對於搬運世界與原創世界的無腦命名,都是「xx時代」、「xx年代」、「xx世界」等等。
- 「世界」有4個,分別為功夫世界、未來世界、冰河世界、摩登世界。時代有4個,分別為黑暗時代、蒸汽時代、復興時代、平安時代。「年代」有1個,為搖滾年代。另外「之城」也有2個,分別為天空之城、失落之城。
- 但是它們也是至今為止唯一的官方命名。
- 貼圖之城:天空之城的戲稱。因為上寶當年在製作天空之城的時候,只是做了一個背景貼圖。殭屍並沒有真正飛在地圖上。這種貼圖會引入各種各樣穿幫類BUG。
- 因此天空之城禁用三葉草或者颶風甘藍等植物,避免穿幫。
- 創意庭院沒有引入天空之城,也是因為太容易穿幫。
- 有趣的是,海盜港灣的海面與巨浪沙灘的海面不同。巨浪沙灘的海面允許飛行類植物存活,但海盜港灣的海面會秒殺一切植物與殭屍(海鷗殭屍等飛行殭屍除外)。明明有這兩種機制存在,天空之城卻仍然選擇貼圖。
- 拓展關:國際版遊戲曾經做過的內容,在部分世界(神秘埃及、海盜港灣、狂野西部、未來世界、恐龍危機、摩登世界)做過接續在主線關卡之後的10個關卡。
- 由於拓展關難度太高,玩家玩到這裡往往會被難度勸退,最終國際版刪除了這些關卡,並將10個關卡的後8個關卡扔進了旅行原木中,定期輪換。
- 早期扔進旅行原木後,通過全部拓展關會贈送大量鑽石,但是後期送得越來越少。尤其是狂野西部拓展關,送的鑽石還不夠玩家通關時的花費,導致玩家對於通過拓展關越來越失去興趣。
鬥蛐蛐
鬥蛐蛐,是指MSGames自2023年以來發的一系列視頻,兼具各種版本。這類視頻的主要內容為若干植物與若干殭屍的實戰強度對比,往往場上同時布滿植物和殭屍,視覺效果較為震撼。後來衍生出其他博主一系列類似的視頻,此類視頻有時也被稱為「斗電子蛐蛐,當賽博王爺」。
鬥蛐蛐流行於二代遊戲,少數情況下也會有一代遊戲的鬥蛐蛐。
綽號
以下是鬥蛐蛐系列中,一些植物的綽號。部分綽號也流傳到了其他遊戲視頻。
- 質檢員:雙發射手。可以評定局面水平,輸贏可以分為中低和中高局。
- 三哥:三線射手。
- 二哥:中國版機槍射手。
- 大哥:國際版超級機槍射手。隨機大招,基本沒輸過。
- 大哥的拖鞋:豌豆藤蔓。「正弦函數」是它的大招子彈軌跡。
- 旋轉吳京:旋轉蕪菁。
- 吳京:暗影菇。
- 關音菩薩:蒲公英。音效非常吵。
- 神:尖刺秋葵。勝率很高。
- 常勝將軍:暗影豌豆。
- 落坨翔子:阿開木木。
- 刀樂射手:寒冰射手。國際版要美元才能買。
- 紅針刮:紅針花。
- 海神刮:海神花。
- 農場主:灼熱山葵。
- 陽光開朗大男孩:爆漿草莓。
- 米津玄師:奶油生菜。其外形神似米津玄師,相關視頻彈幕會有「這位更是米津玄師」。又因為它標誌性的攻擊動作,也會有「大哥大嫂過年好」的彈幕。
- 激哥:雷射豆。其大招表現不錯,相關視頻彈幕會有「厲不厲害你激哥」。
- 薊吧:導向薊。由於單體攻擊且子彈傷害較小,在鬥蛐蛐系列表現較差,相關視頻彈幕會有「這位更是個薊吧」。
借鬥蛐蛐系列視頻也可以反映植物的水平如何,是否值得攢卡片入手。(但是由於相關數值可以改動調整,有時視頻效果也反映了博主的個人喜好。)
由視頻展現的勝率綜合來看,一般認為大哥(國際版超級機槍射手)、大哥的拖鞋(豌豆藤蔓)、神(尖刺秋葵)、常勝將軍(暗影豌豆)、米津玄師(奶油生菜)是較為強力的植物。
- 按照國際版遊戲植物稀有度系統來看,只有尖刺秋葵、暗夜菇、豌豆藤蔓、暗影薄荷、超能花菜是最高的傳說等級。
- 暗影豌豆、奶油生菜僅為神話等級,比傳說等級低了一個等級。超級機槍射手僅為史詩等級,比傳說等級低了兩個等級。
評價
以下是鬥蛐蛐系列中,對一些植物的評價。部分評價也流傳到了其他遊戲視頻。
- 御駕親征/玉架清蒸:飛鏢洋薊。MSGame頭像。
- 贏了有獎勵/輸了有懲罰:傑克南瓜。
- 我們是地火/我們是地暖:火焰豌豆射手。
- 法國,但拿破崙,但滑鐵盧:仙人掌。靠近了就縮下去。
- 一代神的虛影:憂鬱藤蔓。攻擊模仿一代的憂鬱菇。
- 對一代神的拙劣模仿:魔音甜菜。攻擊模仿一代的憂鬱菇。
- 此時截圖可獲得100個表情包:毒液豌豆。
- 答辯索敵:西瓜投手。
- 要傷害有傷害,要攻速有傷害:暗影龍葵。
- 要特效有特效,要傷害有特效:幽暮投手。
- 法師控制強,冰霜秒全場:冰西瓜。經常勝利。
- 練習時長兩年半:火雞投手。
- 好吃到爆:爆炸堅果。
- 一雲傳三代,人走雲還在:閃電蘆葦/電擊藍莓。
- 遇強則強,實力不詳:大噴菇。
- 代碼是這樣寫的:充能柚子。
- 集百家之短,無一技之長:豌豆迫擊炮。集合豌豆輸出,投手的射速和答辯索敵。
- 仙人之下我無敵,仙人之上一換一/對小推車的拙劣模仿,但模仿的是小推車:鱷梨/防風草。
- 最大錯覺,大招要結束了:岩漿番石榴。
- 我的回合,還是我的回合:蘋果迫擊炮。
- 45=15:火龍草。
三代相關
三代遊戲被設計成了手遊小遊戲。由於難度設計的較高,藉助高難度誘導玩家付費,導致三代遊戲變得不好玩。
綜合
- 屎/史/答辯:由於PvZ3目前版本植物少且殭屍多,因此難度較高且不好玩,被玩家稱為「屎」、「史」或「答辯」。
- 赤石/勤史皇/太史公:遊玩三代遊戲的行為被稱作「赤石」,相應的博主被稱為「勤史皇」或「太史公」。
- 動漫量:三代的出怪有時出的特別多,密密麻麻,被稱為「動漫量」。
- 地獄繪圖/汗流浹背:場上殭屍積攢足夠多的時候,給予觀眾以視覺上的震撼,被稱為「地獄繪圖」。這種壓力下的遊玩者會感到「汗流浹背」。
- 幽默水流/幽默下水道:有時候三代的水流機制會直接把殭屍衝進家門。
- 迴轉壽司/自助餐:有時三代的水流會形成一個環。
- 復活賽:三代中出現前代元素。
- 棄車人:三代的5條草坪只有一個推車,不得不動用這唯一的推車的情況被稱為「棄車人」。
- 車接/車送體育生/專車接送:使用推車處理巨人殭屍也稱為「車接體育生」。
- 細節dislike:每個關卡末尾會有一個「是否喜歡該關卡」的問題。遊戲主播往往會點一個「dislike」(不喜歡)。
植物相關
- 葡萄組準備:指憤怒的葡萄(Grapes of Wrath)。發射前時間計量條即將充滿,彈幕會刷「葡萄組準備」。
- 幽默/刮痧葡萄:憤怒的葡萄(Grapes of Wrath)雖然是時間充能植物,但是傷害較低且索敵機制太差,因而被揶揄。
- 紙皮核桃/脆皮堅果:三代遊戲的堅果血量較低,很容易被殭屍啃完。
- 牢菜:菜問。由於攻擊強,幾乎是三代遊戲裡唯一能打的植物。
- 肘:指菜問的攻擊。
- 飛舞竹子:竹子的攻速特別慢,往往還沒攻擊就被殭屍啃食。
- 竹子打鴿子:鴿子的血量極小,幾乎任意攻擊都可以打死鴿子。竹子的炮彈攻擊力較高。如果竹子用於打鴿子,由於竹子非常慢的攻速,約等於完全浪費了一次炮彈,浪費極大。
- 菇神:陽光菇。本作中陽光產量驚人的高。
- 設計師親爹:菜問和陽光菇。三代一直是官方選卡,不允許自行選卡。出現菜問和陽光菇的關卡往往特別容易通過。
- 手提燈籠:早期的遊戲BUG,使得路燈花即使不花費陽光種植,僅僅是在濃霧範圍拖一圈,也能看清濃霧。現在這BUG已修復。
- 刮痧蘆葦:閃電蘆葦的攻擊非常小。
- 電擊/電療體育生:一堆閃電蘆葦用來攻擊高血量的巨人殭屍,被稱為「電擊體育生」。
殭屍相關
- 鬼爹:殭屍的泛指。
- 老登/老頭:遛鳥殭屍。由於年齡與前代的二爺相仿,因此被稱為老登。
- 中登:普通殭屍。
- 小登/小野爹:小鬼殭屍。移動速度和啃食速度都非常快。
- 一家三口:一種常見的出怪模式,場上同時出現兩個普通殭屍和一個小鬼殭屍。
- 小鬼當家:大量出現小鬼殭屍的情形。
- 鴿登:殭屍鴿子。
- 胖哥哥:鐵球殭屍。由於較為年輕,體型較胖,故稱為胖哥哥。
- 體育生:巨人殭屍。三代遊戲裡最難打的存在。
- 棍子:巨人殭屍手裡的大木槌,也被稱為「體育生棍子長」或「體育生論劍」。
- 耐摔王:飛索殭屍。
- 舞蹈生:舞王殭屍。
- 霍金:輪椅殭屍。