音乐

来自植物大战僵尸百科
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因为我疯了!
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本页面记录植物大战僵尸系列中使用的音乐。

植物大战僵尸的音乐由劳拉·鴫原(Laura Shigihara)作曲,植物大战僵尸:冒险的音乐由斯坦·勒帕德(Stan LePard)作曲,植物大战僵尸2植物大战僵尸:花园战争、植物大战僵尸:花园战争2和植物大战僵尸:和睦小镇保卫战的音乐由彼得·麦康奈尔(Peter McConnell)作曲,植物大战僵尸:英雄的音乐由贝基·艾伦(Becky Allen)作曲。

植物大战僵尸

音乐

播放 音乐名称 音乐描述
Crazy Dave(疯狂戴夫) 处于主菜单和疯狂戴夫出现时播放
冒险模式启动
Choose Your Seeds(选择你的种子) 处于选择种子,图鉴,小游戏的菜单,解谜模式的菜单时播放
Grasswalk(草坪) 白天关卡时播放
Moongrains 夜晚关卡时播放
Watery Graves 泳池关卡时播放
Rigor Mormist 浓雾关卡时播放
Graze the Roof 屋顶关卡时播放
Loonboon
Cerebrawl
Ultimate Battle
Zen Garden 通关结算画面,或禅境花园
Brainiac Maniac
Zombies On Your Lawn
Uraniwa ni Zombies ga 以上歌曲的日文版,单独发行
获胜或奖励
失败,僵尸吃掉了你的脑子
失败
失败
ZomBotany 未发布曲目

乐谱

花絮

  • “Rigor Mormist”是“Rigor mortis”的缩写,意思是“肌肉僵硬的可识别的死亡迹象”,而“Mist”的意思是“雾”,表示迷雾关卡。
  • “Ultimate Battle”最初打算用于Laura Shigihara的游戏之一Melolune。游戏设计师乔治·范(George Fan)无意中听到了这首歌,并请求将其用于植物大战僵尸,因为Shigihara仍然可以在自己的游戏中使用这首歌。
  • “Graze The Roof”是“Graze”的一个词,意思是“放”,这可能表明蹦极僵尸在屋顶关卡中放下伏击僵尸的事实,或“吃”,这表明僵尸吃植物的事实,以及短语“raise the roof”,意思是“制造噪音”。
    • “Graze”也意味着顺便触摸或轻轻刮擦。这可能是指穿过屋顶的僵尸,以及它们相当缓慢的动作。
  • “Grasswalk”是“grass”的结合,“grass”表示有草的草坪,“cakewalk”的意思是“非常容易做的事情”,这表明日间关卡是冒险模式中最简单的关卡。
  • “Loonboon”是“loony”的一个词,意思是“一个行为奇怪的人”,这可能表示僵尸,而“boon”的意思是“快乐和快乐”,这符合音乐的旋律。
  • “Cerebrawl”是“cerebral”的缩写词,意思是“与大脑有关”,这表明僵尸的目的是吃大脑,而“brawl”的意思是“粗暴、嘈杂的战斗”。
  • 关卡1-10、关卡2-10、关卡3-10和小游戏排山倒海、空袭是唯一有名为“Ultimate Battle”的音乐作品的关卡,因为关卡4-10没有播放音乐,关卡5-10播放Brainiac Maniac。
  • 还有一首未发行的曲目名为ZomBotany。它应该在5-10中与僵王博士和僵王博士的复仇的最后一战中进行。有些人认为这首歌应该在僵尸小游戏中播放,因为名称相似。
  • 在泳池级别上通常会发生很少的故障,音乐会随机从Watery Graves变为Grasswalk。[来源请求]
    • 这也发生在DS版本的禅境花园上。目前尚不清楚这是否发生在其他地方。[来源请求]
  • “Loonboon”最初应该是现在的两倍。[来源请求]
  • 植物大战僵尸中唯一没有小调的音乐是禅境花园(C大调)。所有其他键都在次要键中。
  • 在巨大的僵尸浪潮中,音乐似乎在加剧。
    • Android和iOS版本中缺少此功能。
    • 这首音乐在DS版本中贯穿了整个关卡。[来源请求]
  • 没有使用“Loonboon”和“Ultimate Battle”音乐的迷雾关卡。

植物大战僵尸2

各世界通用

除了玩家的房子与摇滚年代,其他10个世界拥有通用的音乐模式。

每个关卡有打开关卡的Intro,选卡音乐,第一波音乐。如果关卡有许多波,后续波数音乐将在两段旋律之间交替进行。到最后有最后一波的音乐,以及胜利或失败的音乐。

一些世界的部分波数有起鸣,有些波数没有起鸣。

各世界通用
音乐 神秘埃及 海盗港湾 狂野西部 冰河世界 失落之城 未来世界 黑暗时代 恐龙危机 巨浪沙滩 摩登世界
Intro
与Last flag start相同
Choose your Seeds
Wave 1 Start
First wave
Wave 1
Middle wave A start
First flag start
Wave 2A Start
Middle wave A
First flag
Wave 2A
Middle wave B start
Second flag start
Middle wave B
Second flag
Wave 2B
Last flag start
Final Wave Start

与Intro相同
Last flag
Final Wave
Victory
Reward
Losing

Zombot Sphinx-inator intro (also used as the Zombot Sharktronic Sub intro)

Zombot Plank Walker intro

Zombot War Wagon intro

Zombot Tuskmaster 10,000 BC battle intro

Zombot Aerostatic Gondola battle intro

Zombot Tomorrow-tron battle intro

Zombot Dark Dragon intro

Zombot Dinotronic Mechasaur battle Intro
(See intro for Zombot Sphinx-inator)
Zombot Sharktronic Sub intro

Zombot Aerostatic Gondola battle phase 1
Unused Theme
Beta Music

终极挑战与小游戏

除了玩家的房子与摇滚年代,各世界还设计了终极挑战(Ultimate Battle)与小游戏的音乐。这些音乐在国际版中均已移除,但在中文版游戏中得到保留。

前三个世界设计了音乐的起鸣,后面的世界均未设计起鸣。

终极挑战与小游戏
音乐 神秘埃及 海盗港湾 狂野西部 冰河世界 失落之城 未来世界 黑暗时代 恐龙危机 巨浪沙滩 摩登世界
Ultimate Battle Intro
Ultimate Battle
Demonstration Mini-game Intro
Demonstration Mini-game

摇滚年代

摇滚年代设计了多种僵尸的若干切片,其中Pop Jam设计了4个切片,Metal Jam设计了6个切片,其他的僵尸也各自设计了出场音乐。

Sound Description
"Choose your seeds" intro
"Choose your seeds"
Punk Jam
Pop Jam first piece
Pop Jam second piece
Pop Jam third piece
Pop Jam fourth piece
Rap Jam
Metal Jam start
Metal Jam first piece
Metal Jam second piece
Metal Jam third piece
Metal Jam fourth piece
Metal Jam fifth piece
Metal Jam sixth piece
8-bit Jam
Power Ballad Jam intro
Power Ballad Jam
Victory
Reward
Losing

玩家的房子

玩家的房子是教学关。虽然场景与摩登世界一致,但是背景音乐却与摩登世界不同。

摩登世界的音乐来自于之前各个世界音乐配器的混音,玩家的房子的音乐只是单纯的二代改编,并未做音色上的混音。

Sound Description
Grasswalk
Reward
Losing

彩陶盛宴

彩陶盛宴是国际版各种活动时使用的音乐。

Sound Description
Party Piñatas Intro
Party Piñatas Loop
Party Piñatas Outro
Birthdayz Piñatas Intro
Birthdayz Piñatas Loop
Birthdayz Piñatas Outro
Lawn of Doom Piñatas Intro
Lawn of Doom Piñatas Loop
Lawn of Doom Piñatas Outro
Feastivus Piñatas Intro
Feastivus Piñatas Loop
Feastivus Piñatas Outro
Señor Piñata Intro
Señor Piñata Loop
Señor Piñata Outro
Plants vs. Zombies Heroes Event Intro
Plants vs. Zombies Heroes Event Loop


僵王博士关卡

原本一代游戏的僵王博士关卡使用的音乐,在二代游戏中改编为小游戏音乐了。因此二代游戏重新设计了僵王博士音乐。

在僵王博士关卡中通常使用如下音乐,体现在僵王博士的第一阶段、第二阶段和第三阶段。

Sound Description
Phase 1
Phase 2
Phase 3 start
Phase 3
Winning

其他

这部分收录了二代游戏中的通用的音乐。

Sound Description
Main Menu
World Map
Reward Screen
Hey There Neighbor
Greetings, This is Dr. Zomboss Speaking start
Greetings, This is Dr. Zomboss Speaking loop
Ultimate Battle (Victory) (removed)
Demonstration Mini-game (Victory) (removed)
Zombie Time

中文版独占

中文版单独设计了一些世界与秘境,因此独占一些音乐。

这些单独设计的音乐通常不按照国际版的关卡模式。

功夫世界

Sound Description
Normal level music
Boss Battle music (removed)

天空之城

Sound Description
Normal level music

蒸汽时代

Sound Description
Music

复兴时代

Sound Description
Music

平安时代

Sound Description
Music

童话森林

Sound Description
Music
Fairytale Zombot Intro
Fairytale Zombot Phase 1
Fairytale Zombot Phase 2
Fairytale Zombot Phase 3 Intro
Fairytale Zombot Phase 3

花絮

植物大战僵尸2

  • 音乐更长,因为与第一个游戏不同,音乐不是为循环而设计的。
  • 有些音乐是第一款游戏音乐的混音。例如,玩家的房子和现代时光有“Grasswalk”的混音,而功夫世界是种子选择音乐的混音。
    • 劳拉·鴫原为远古埃及主题的主线创作了钢琴曲。然而,远古埃及主题结尾、终极战、小游戏、失败主题是由彼得·麦康奈尔制作的。
    • 此外,除了霓虹混音游(不使用)、巨浪海滩(没有小游戏主题)和所有中文版独家世界(由于中文版独家世界的音乐不是由彼得·麦康奈尔作曲)之外,所有世界都有“Ultimate Battle”和“Brainiac Maniac”的混音。
    • 现代时光还有一个“Graze the Roof”和“There's a Zombie on Your Lawn”混音。
  • 自从植物大战僵尸2的6.3.1更新以来,所有关卡都发挥了各自世界的主题。终极战和小游戏配乐已被删除。

植物大战僵尸2中文版

  • 由于iOS版植物大战僵尸2中文版的1.8.0更新和安卓版的2.0.0更新(考虑到安卓版除了霓虹混音游之外的所有世界都使用了1.5.0到1.9.0的不完整的第一波音乐),功夫世界的Boss战关卡(终极挑战和每日挑战)使用关卡主题而不是Boss战主题。[来源请求]
  • 安卓版植物大战僵尸2中文版从1.5.0到2.0.0,世界上所有的音乐、终极战音乐和小游戏音乐都被删掉了。由于音乐删除,除了摇滚年代(但是,它们仍然质量低,某些部分被剪切),世界上所有音乐都被低质量不完整的神秘埃及第一波所取代(同时选择你的种子部分被替换为玩家的房子音乐的开始音符)(但是,它们仍然质量低,某些部分被剪掉了)。[来源请求]
    • 从1.5.0开始的iOS版本也降低了所有音乐的质量,删除了所有终极战、小游戏、Boss战(功夫世界除外)音乐,并削减了大部分音乐部分(神秘埃及使用与Android版本相同的曲目,海盗港湾和狂野西部只保留第一波音乐的开始音符,所有其他世界都删除了一首中波音乐)。[来源请求]
    • 虽然Android版本从2.0.0开始恢复音乐,但它只恢复了iOS上使用的1.5.0版本之后的音乐。
    • 迄今为止,不算中文版独家世界,只有恐龙危机和摩登世界音乐质量优化,并在iOS和Android版本中完成。
  • 所有后现代音乐的中文版都回收了“选择你的种子”音乐,从最后一波音乐和现代使用的获奖音乐开始音符。