音樂
本頁面記錄植物大戰殭屍系列中使用的音樂。
植物大戰殭屍的音樂由勞拉·鴫原(Laura Shigihara)作曲,植物大戰殭屍:冒險的音樂由斯坦·勒帕德(Stan LePard)作曲,植物大戰殭屍2、植物大戰殭屍:花園戰爭、植物大戰殭屍:花園戰爭2和植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰的音樂由彼得·麥康奈爾(Peter McConnell)作曲,植物大戰殭屍:英雄的音樂由貝基·艾倫(Becky Allen)作曲。
植物大戰殭屍
音樂
播放 | 音樂名稱 | 音樂描述 |
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Crazy Dave(瘋狂戴夫) | 處於主菜單和瘋狂戴夫出現時播放 | |
冒險模式啟動 | ||
Choose Your Seeds(選擇你的種子) | 處於選擇種子,圖鑑,小遊戲的菜單,解謎模式的菜單時播放 | |
Grasswalk(草坪) | 白天關卡時播放 | |
Moongrains | 夜晚關卡時播放 | |
Watery Graves | 泳池關卡時播放 | |
Rigor Mormist | 濃霧關卡時播放 | |
Graze the Roof | 屋頂關卡時播放 | |
Loonboon | ||
Cerebrawl | ||
Ultimate Battle | ||
Zen Garden | 通關結算畫面,或禪境花園 | |
Brainiac Maniac | ||
Zombies On Your Lawn | ||
Uraniwa ni Zombies ga | 以上歌曲的日文版,單獨發行 | |
獲勝或獎勵 | ||
失敗,殭屍吃掉了你的腦子 | ||
失敗 | ||
失敗 | ||
ZomBotany | 未發佈曲目 |
樂譜
花絮
- 「Rigor Mormist」是「Rigor mortis」的縮寫,意思是「肌肉僵硬的可識別的死亡跡象」,而「Mist」的意思是「霧」,表示迷霧關卡。
- 「Ultimate Battle」最初打算用於Laura Shigihara的遊戲之一Melolune。遊戲設計師喬治·范(George Fan)無意中聽到了這首歌,並請求將其用於植物大戰殭屍,因為Shigihara仍然可以在自己的遊戲中使用這首歌。
- 「Graze The Roof」是「Graze」的一個詞,意思是「放」,這可能表明蹦極殭屍在屋頂關卡中放下伏擊殭屍的事實,或「吃」,這表明殭屍吃植物的事實,以及短語「raise the roof」,意思是「製造噪音」。
- 「Graze」也意味着順便觸摸或輕輕刮擦。這可能是指穿過屋頂的殭屍,以及它們相當緩慢的動作。
- 「Grasswalk」是「grass」的結合,「grass」表示有草的草坪,「cakewalk」的意思是「非常容易做的事情」,這表明日間關卡是冒險模式中最簡單的關卡。
- 「Loonboon」是「loony」的一個詞,意思是「一個行為奇怪的人」,這可能表示殭屍,而「boon」的意思是「快樂和快樂」,這符合音樂的旋律。
- 「Cerebrawl」是「cerebral」的縮寫詞,意思是「與大腦有關」,這表明殭屍的目的是吃大腦,而「brawl」的意思是「粗暴、嘈雜的戰鬥」。
- 關卡1-10、關卡2-10、關卡3-10和小遊戲排山倒海、空襲是唯一有名為「Ultimate Battle」的音樂作品的關卡,因為關卡4-10沒有播放音樂,關卡5-10播放Brainiac Maniac。
- 還有一首未發行的曲目名為ZomBotany。它應該在5-10中與殭王博士和殭王博士的復仇的最後一戰中進行。有些人認為這首歌應該在殭屍小遊戲中播放,因為名稱相似。
- 在泳池級別上通常會發生很少的故障,音樂會隨機從Watery Graves變為Grasswalk。[來源請求]
- 這也發生在DS版本的禪境花園上。目前尚不清楚這是否發生在其他地方。[來源請求]
- 「Loonboon」最初應該是現在的兩倍。[來源請求]
- 植物大戰殭屍中唯一沒有小調的音樂是禪境花園(C大調)。所有其他鍵都在次要鍵中。
- 在巨大的殭屍浪潮中,音樂似乎在加劇。
- Android和iOS版本中缺少此功能。
- 這首音樂在DS版本中貫穿了整個關卡。[來源請求]
- 沒有使用「Loonboon」和「Ultimate Battle」音樂的迷霧關卡。
植物大戰殭屍2
各世界通用
除了玩家的房子與搖滾年代,其他10個世界擁有通用的音樂模式。
每個關卡有打開關卡的Intro,選卡音樂,第一波音樂。如果關卡有許多波,後續波數音樂將在兩段旋律之間交替進行。到最後有最後一波的音樂,以及勝利或失敗的音樂。
一些世界的部分波數有起鳴,有些波數沒有起鳴。
音樂 | 神秘埃及 | 海盜港灣 | 狂野西部 | 冰河世界 | 失落之城 | 未來世界 | 黑暗時代 | 恐龍危機 | 巨浪沙灘 | 摩登世界 |
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Intro | 與Last flag start相同 |
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Choose your Seeds | ||||||||||
Wave 1 Start | ||||||||||
First wave Wave 1 |
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Middle wave A start First flag start Wave 2A Start |
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Middle wave A First flag Wave 2A |
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Middle wave B start Second flag start |
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Middle wave B Second flag Wave 2B |
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Last flag start Final Wave Start |
與Intro相同 |
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Last flag Final Wave |
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Victory | ||||||||||
Reward | ||||||||||
Losing | ||||||||||
Zombot Sphinx-inator intro (also used as the Zombot Sharktronic Sub intro) |
Zombot Plank Walker intro |
Zombot War Wagon intro |
Zombot Tuskmaster 10,000 BC battle intro |
Zombot Aerostatic Gondola battle intro |
Zombot Tomorrow-tron battle intro |
Zombot Dark Dragon intro |
Zombot Dinotronic Mechasaur battle Intro |
(See intro for Zombot Sphinx-inator) Zombot Sharktronic Sub intro |
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Zombot Aerostatic Gondola battle phase 1 |
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Unused Theme Beta Music |
終極挑戰與小遊戲
除了玩家的房子與搖滾年代,各世界還設計了終極挑戰(Ultimate Battle)與小遊戲的音樂。這些音樂在國際版中均已移除,但在中文版遊戲中得到保留。
前三個世界設計了音樂的起鳴,後面的世界均未設計起鳴。
音樂 | 神秘埃及 | 海盜港灣 | 狂野西部 | 冰河世界 | 失落之城 | 未來世界 | 黑暗時代 | 恐龍危機 | 巨浪沙灘 | 摩登世界 |
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Ultimate Battle Intro | ||||||||||
Ultimate Battle | ||||||||||
Demonstration Mini-game Intro | ||||||||||
Demonstration Mini-game |
搖滾年代
搖滾年代設計了多種殭屍的若干切片,其中Pop Jam設計了4個切片,Metal Jam設計了6個切片,其他的殭屍也各自設計了出場音樂。
Sound | Description |
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"Choose your seeds" intro | |
"Choose your seeds" | |
Punk Jam | |
Pop Jam first piece | |
Pop Jam second piece | |
Pop Jam third piece | |
Pop Jam fourth piece | |
Rap Jam | |
Metal Jam start | |
Metal Jam first piece | |
Metal Jam second piece | |
Metal Jam third piece | |
Metal Jam fourth piece | |
Metal Jam fifth piece | |
Metal Jam sixth piece | |
8-bit Jam | |
Power Ballad Jam intro | |
Power Ballad Jam | |
Victory | |
Reward | |
Losing |
玩家的房子
玩家的房子是教學關。雖然場景與摩登世界一致,但是背景音樂卻與摩登世界不同。
摩登世界的音樂來自於之前各個世界音樂配器的混音,玩家的房子的音樂只是單純的二代改編,並未做音色上的混音。
Sound | Description |
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Grasswalk | |
Reward | |
Losing |
彩陶盛宴
彩陶盛宴是國際版各種活動時使用的音樂。
Sound | Description |
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Party Piñatas Intro | |
Party Piñatas Loop | |
Party Piñatas Outro | |
Birthdayz Piñatas Intro | |
Birthdayz Piñatas Loop | |
Birthdayz Piñatas Outro | |
Lawn of Doom Piñatas Intro | |
Lawn of Doom Piñatas Loop | |
Lawn of Doom Piñatas Outro | |
Feastivus Piñatas Intro | |
Feastivus Piñatas Loop | |
Feastivus Piñatas Outro | |
Señor Piñata Intro | |
Señor Piñata Loop | |
Señor Piñata Outro | |
Plants vs. Zombies Heroes Event Intro | |
Plants vs. Zombies Heroes Event Loop |
殭王博士關卡
原本一代遊戲的殭王博士關卡使用的音樂,在二代遊戲中改編為小遊戲音樂了。因此二代遊戲重新設計了殭王博士音樂。
在殭王博士關卡中通常使用如下音樂,體現在殭王博士的第一階段、第二階段和第三階段。
Sound | Description |
---|---|
Phase 1 | |
Phase 2 | |
Phase 3 start | |
Phase 3 | |
Winning |
其他
這部分收錄了二代遊戲中的通用的音樂。
Sound | Description |
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Main Menu | |
World Map | |
Reward Screen | |
Hey There Neighbor | |
Greetings, This is Dr. Zomboss Speaking start | |
Greetings, This is Dr. Zomboss Speaking loop | |
Ultimate Battle (Victory) (removed) | |
Demonstration Mini-game (Victory) (removed) | |
Zombie Time |
中文版獨佔
中文版單獨設計了一些世界與秘境,因此獨佔一些音樂。
這些單獨設計的音樂通常不按照國際版的關卡模式。
功夫世界
Sound | Description |
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Normal level music | |
Boss Battle music (removed) |
天空之城
Sound | Description |
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Normal level music |
蒸汽時代
Sound | Description |
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Music |
復興時代
Sound | Description |
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Music |
平安時代
Sound | Description |
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Music |
童話森林
Sound | Description |
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Music | |
Fairytale Zombot Intro | |
Fairytale Zombot Phase 1 | |
Fairytale Zombot Phase 2 | |
Fairytale Zombot Phase 3 Intro | |
Fairytale Zombot Phase 3 |
花絮
植物大戰殭屍2
- 音樂更長,因為與第一個遊戲不同,音樂不是為循環而設計的。
- 不過,植物大戰殭屍2中文版的所有專屬世界仍然使用循環音樂。
- 有些音樂是第一款遊戲音樂的混音。例如,玩家的房子和現代時光有「Grasswalk」的混音,而功夫世界是種子選擇音樂的混音。
- 勞拉·鴫原為遠古埃及主題的主線創作了鋼琴曲。然而,遠古埃及主題結尾、終極戰、小遊戲、失敗主題是由彼得·麥康奈爾製作的。
- 此外,除了霓虹混音遊(不使用)、巨浪海灘(沒有小遊戲主題)和所有中文版獨家世界(由於中文版獨家世界的音樂不是由彼得·麥康奈爾作曲)之外,所有世界都有「Ultimate Battle」和「Brainiac Maniac」的混音。
- 現代時光還有一個「Graze the Roof」和「There's a Zombie on Your Lawn」混音。
- 自從植物大戰殭屍2的6.3.1更新以來,所有關卡都發揮了各自世界的主題。終極戰和小遊戲配樂已被刪除。
植物大戰殭屍2中文版
- 由於iOS版植物大戰殭屍2中文版的1.8.0更新和安卓版的2.0.0更新(考慮到安卓版除了霓虹混音遊之外的所有世界都使用了1.5.0到1.9.0的不完整的第一波音樂),功夫世界的Boss戰關卡(終極挑戰和每日挑戰)使用關卡主題而不是Boss戰主題。[來源請求]
- 安卓版植物大戰殭屍2中文版從1.5.0到2.0.0,世界上所有的音樂、終極戰音樂和小遊戲音樂都被刪掉了。由於音樂刪除,除了搖滾年代(但是,它們仍然質量低,某些部分被剪切),世界上所有音樂都被低質量不完整的神秘埃及第一波所取代(同時選擇你的種子部分被替換為玩家的房子音樂的開始音符)(但是,它們仍然質量低,某些部分被剪掉了)。[來源請求]
- 從1.5.0開始的iOS版本也降低了所有音樂的質量,刪除了所有終極戰、小遊戲、Boss戰(功夫世界除外)音樂,並削減了大部分音樂部分(神秘埃及使用與Android版本相同的曲目,海盜港灣和狂野西部只保留第一波音樂的開始音符,所有其他世界都刪除了一首中波音樂)。[來源請求]
- 雖然Android版本從2.0.0開始恢復音樂,但它只恢復了iOS上使用的1.5.0版本之後的音樂。
- 迄今為止,不算中文版獨家世界,只有恐龍危機和摩登世界音樂質量優化,並在iOS和Android版本中完成。
- 所有後現代音樂的中文版都回收了「選擇你的種子」音樂,從最後一波音樂和現代使用的獲獎音樂開始音符。