音樂

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本頁面記錄植物大戰殭屍系列中使用的音樂。

植物大戰殭屍的音樂由勞拉·鴫原(Laura Shigihara)作曲,植物大戰殭屍:冒險的音樂由斯坦·勒帕德(Stan LePard)作曲,植物大戰殭屍2植物大戰殭屍:花園戰爭、植物大戰殭屍:花園戰爭2和植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰的音樂由彼得·麥康奈爾(Peter McConnell)作曲,植物大戰殭屍:英雄的音樂由貝基·艾倫(Becky Allen)作曲。

植物大戰殭屍

音樂

播放 音樂名稱 音樂描述
Crazy Dave(瘋狂戴夫) 處於主菜單和瘋狂戴夫出現時播放
冒險模式啟動
Choose Your Seeds(選擇你的種子) 處於選擇種子,圖鑑,小遊戲的菜單,解謎模式的菜單時播放
Grasswalk(草坪) 白天關卡時播放
Moongrains 夜晚關卡時播放
Watery Graves 泳池關卡時播放
Rigor Mormist 濃霧關卡時播放
Graze the Roof 屋頂關卡時播放
Loonboon
Cerebrawl
Ultimate Battle
Zen Garden 通關結算畫面,或禪境花園
Brainiac Maniac
Zombies On Your Lawn
Uraniwa ni Zombies ga 以上歌曲的日文版,單獨發行
獲勝或獎勵
失敗,殭屍吃掉了你的腦子
失敗
失敗
ZomBotany 未發布曲目

樂譜

花絮

  • 「Rigor Mormist」是「Rigor mortis」的縮寫,意思是「肌肉僵硬的可識別的死亡跡象」,而「Mist」的意思是「霧」,表示迷霧關卡。
  • 「Ultimate Battle」最初打算用於Laura Shigihara的遊戲之一Melolune。遊戲設計師喬治·范(George Fan)無意中聽到了這首歌,並請求將其用於植物大戰殭屍,因為Shigihara仍然可以在自己的遊戲中使用這首歌。
  • 「Graze The Roof」是「Graze」的一個詞,意思是「放」,這可能表明蹦極殭屍在屋頂關卡中放下伏擊殭屍的事實,或「吃」,這表明殭屍吃植物的事實,以及短語「raise the roof」,意思是「製造噪音」。
    • 「Graze」也意味着順便觸摸或輕輕刮擦。這可能是指穿過屋頂的殭屍,以及它們相當緩慢的動作。
  • 「Grasswalk」是「grass」的結合,「grass」表示有草的草坪,「cakewalk」的意思是「非常容易做的事情」,這表明日間關卡是冒險模式中最簡單的關卡。
  • 「Loonboon」是「loony」的一個詞,意思是「一個行為奇怪的人」,這可能表示殭屍,而「boon」的意思是「快樂和快樂」,這符合音樂的旋律。
  • 「Cerebrawl」是「cerebral」的縮寫詞,意思是「與大腦有關」,這表明殭屍的目的是吃大腦,而「brawl」的意思是「粗暴、嘈雜的戰鬥」。
  • 關卡1-10、關卡2-10、關卡3-10和小遊戲排山倒海、空襲是唯一有名為「Ultimate Battle」的音樂作品的關卡,因為關卡4-10沒有播放音樂,關卡5-10播放Brainiac Maniac。
  • 還有一首未發行的曲目名為ZomBotany。它應該在5-10中與殭王博士和殭王博士的復仇的最後一戰中進行。有些人認為這首歌應該在殭屍小遊戲中播放,因為名稱相似。
  • 在泳池級別上通常會發生很少的故障,音樂會隨機從Watery Graves變為Grasswalk。[來源請求]
    • 這也發生在DS版本的禪境花園上。目前尚不清楚這是否發生在其他地方。[來源請求]
  • 「Loonboon」最初應該是現在的兩倍。[來源請求]
  • 植物大戰殭屍中唯一沒有小調的音樂是禪境花園(C大調)。所有其他鍵都在次要鍵中。
  • 在巨大的殭屍浪潮中,音樂似乎在加劇。
    • Android和iOS版本中缺少此功能。
    • 這首音樂在DS版本中貫穿了整個關卡。[來源請求]
  • 沒有使用「Loonboon」和「Ultimate Battle」音樂的迷霧關卡。

植物大戰殭屍2

各世界通用

除了玩家的房子與搖滾年代,其他10個世界擁有通用的音樂模式。

每個關卡有打開關卡的Intro,選卡音樂,第一波音樂。如果關卡有許多波,後續波數音樂將在兩段旋律之間交替進行。到最後有最後一波的音樂,以及勝利或失敗的音樂。

一些世界的部分波數有起鳴,有些波數沒有起鳴。

各世界通用
音樂 神秘埃及 海盜港灣 狂野西部 冰河世界 失落之城 未來世界 黑暗時代 恐龍危機 巨浪沙灘 摩登世界
Intro
與Last flag start相同
Choose your Seeds
Wave 1 Start
First wave
Wave 1
Middle wave A start
First flag start
Wave 2A Start
Middle wave A
First flag
Wave 2A
Middle wave B start
Second flag start
Middle wave B
Second flag
Wave 2B
Last flag start
Final Wave Start

與Intro相同
Last flag
Final Wave
Victory
Reward
Losing

Zombot Sphinx-inator intro (also used as the Zombot Sharktronic Sub intro)

Zombot Plank Walker intro

Zombot War Wagon intro

Zombot Tuskmaster 10,000 BC battle intro

Zombot Aerostatic Gondola battle intro

Zombot Tomorrow-tron battle intro

Zombot Dark Dragon intro

Zombot Dinotronic Mechasaur battle Intro
(See intro for Zombot Sphinx-inator)
Zombot Sharktronic Sub intro

Zombot Aerostatic Gondola battle phase 1
Unused Theme
Beta Music

終極挑戰與小遊戲

除了玩家的房子與搖滾年代,各世界還設計了終極挑戰(Ultimate Battle)與小遊戲的音樂。這些音樂在國際版中均已移除,但在中文版遊戲中得到保留。

前三個世界設計了音樂的起鳴,後面的世界均未設計起鳴。

終極挑戰與小遊戲
音樂 神秘埃及 海盜港灣 狂野西部 冰河世界 失落之城 未來世界 黑暗時代 恐龍危機 巨浪沙灘 摩登世界
Ultimate Battle Intro
Ultimate Battle
Demonstration Mini-game Intro
Demonstration Mini-game

搖滾年代

搖滾年代設計了多種殭屍的若干切片,其中Pop Jam設計了4個切片,Metal Jam設計了6個切片,其他的殭屍也各自設計了出場音樂。

Sound Description
"Choose your seeds" intro
"Choose your seeds"
Punk Jam
Pop Jam first piece
Pop Jam second piece
Pop Jam third piece
Pop Jam fourth piece
Rap Jam
Metal Jam start
Metal Jam first piece
Metal Jam second piece
Metal Jam third piece
Metal Jam fourth piece
Metal Jam fifth piece
Metal Jam sixth piece
8-bit Jam
Power Ballad Jam intro
Power Ballad Jam
Victory
Reward
Losing

玩家的房子

玩家的房子是教學關。雖然場景與摩登世界一致,但是背景音樂卻與摩登世界不同。

摩登世界的音樂來自於之前各個世界音樂配器的混音,玩家的房子的音樂只是單純的二代改編,並未做音色上的混音。

Sound Description
Grasswalk
Reward
Losing

彩陶盛宴

彩陶盛宴是國際版各種活動時使用的音樂。

Sound Description
Party Piñatas Intro
Party Piñatas Loop
Party Piñatas Outro
Birthdayz Piñatas Intro
Birthdayz Piñatas Loop
Birthdayz Piñatas Outro
Lawn of Doom Piñatas Intro
Lawn of Doom Piñatas Loop
Lawn of Doom Piñatas Outro
Feastivus Piñatas Intro
Feastivus Piñatas Loop
Feastivus Piñatas Outro
Señor Piñata Intro
Señor Piñata Loop
Señor Piñata Outro
Plants vs. Zombies Heroes Event Intro
Plants vs. Zombies Heroes Event Loop


殭王博士關卡

原本一代遊戲的殭王博士關卡使用的音樂,在二代遊戲中改編為小遊戲音樂了。因此二代遊戲重新設計了殭王博士音樂。

在殭王博士關卡中通常使用如下音樂,體現在殭王博士的第一階段、第二階段和第三階段。

Sound Description
Phase 1
Phase 2
Phase 3 start
Phase 3
Winning

其他

這部分收錄了二代遊戲中的通用的音樂。

Sound Description
Main Menu
World Map
Reward Screen
Hey There Neighbor
Greetings, This is Dr. Zomboss Speaking start
Greetings, This is Dr. Zomboss Speaking loop
Ultimate Battle (Victory) (removed)
Demonstration Mini-game (Victory) (removed)
Zombie Time

中文版獨占

中文版單獨設計了一些世界與秘境,因此獨占一些音樂。

這些單獨設計的音樂通常不按照國際版的關卡模式。

功夫世界

Sound Description
Normal level music
Boss Battle music (removed)

天空之城

Sound Description
Normal level music

蒸汽時代

Sound Description
Music

復興時代

Sound Description
Music

平安時代

Sound Description
Music

童話森林

Sound Description
Music
Fairytale Zombot Intro
Fairytale Zombot Phase 1
Fairytale Zombot Phase 2
Fairytale Zombot Phase 3 Intro
Fairytale Zombot Phase 3

花絮

植物大戰殭屍2

  • 音樂更長,因為與第一個遊戲不同,音樂不是為循環而設計的。
  • 有些音樂是第一款遊戲音樂的混音。例如,玩家的房子和現代時光有「Grasswalk」的混音,而功夫世界是種子選擇音樂的混音。
    • 勞拉·鴫原為遠古埃及主題的主線創作了鋼琴曲。然而,遠古埃及主題結尾、終極戰、小遊戲、失敗主題是由彼得·麥康奈爾製作的。
    • 此外,除了霓虹混音遊(不使用)、巨浪海灘(沒有小遊戲主題)和所有中文版獨家世界(由於中文版獨家世界的音樂不是由彼得·麥康奈爾作曲)之外,所有世界都有「Ultimate Battle」和「Brainiac Maniac」的混音。
    • 現代時光還有一個「Graze the Roof」和「There's a Zombie on Your Lawn」混音。
  • 自從植物大戰殭屍2的6.3.1更新以來,所有關卡都發揮了各自世界的主題。終極戰和小遊戲配樂已被刪除。

植物大戰殭屍2中文版

  • 由於iOS版植物大戰殭屍2中文版的1.8.0更新和安卓版的2.0.0更新(考慮到安卓版除了霓虹混音遊之外的所有世界都使用了1.5.0到1.9.0的不完整的第一波音樂),功夫世界的Boss戰關卡(終極挑戰和每日挑戰)使用關卡主題而不是Boss戰主題。[來源請求]
  • 安卓版植物大戰殭屍2中文版從1.5.0到2.0.0,世界上所有的音樂、終極戰音樂和小遊戲音樂都被刪掉了。由於音樂刪除,除了搖滾年代(但是,它們仍然質量低,某些部分被剪切),世界上所有音樂都被低質量不完整的神秘埃及第一波所取代(同時選擇你的種子部分被替換為玩家的房子音樂的開始音符)(但是,它們仍然質量低,某些部分被剪掉了)。[來源請求]
    • 從1.5.0開始的iOS版本也降低了所有音樂的質量,刪除了所有終極戰、小遊戲、Boss戰(功夫世界除外)音樂,並削減了大部分音樂部分(神秘埃及使用與Android版本相同的曲目,海盜港灣和狂野西部只保留第一波音樂的開始音符,所有其他世界都刪除了一首中波音樂)。[來源請求]
    • 雖然Android版本從2.0.0開始恢復音樂,但它只恢復了iOS上使用的1.5.0版本之後的音樂。
    • 迄今為止,不算中文版獨家世界,只有恐龍危機和摩登世界音樂質量優化,並在iOS和Android版本中完成。
  • 所有後現代音樂的中文版都回收了「選擇你的種子」音樂,從最後一波音樂和現代使用的獲獎音樂開始音符。